OpenCV 4.12.0
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cv::viz::WCameraPosition 類參考

此 3D Widget 透過其軸或視錐體表示場景中的相機位置。 : 更多...

#include <opencv2/viz/widgets.hpp>

cv::viz::WCameraPosition 的協作圖

公共成員函式

 WCameraPosition (const Matx33d &K, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 顯示視錐體。
 
 WCameraPosition (const Matx33d &K, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 在視錐體的遠平面上顯示影像。
 
 WCameraPosition (const Vec2d &fov, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 顯示視錐體。
 
 WCameraPosition (const Vec2d &fov, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 在視錐體的遠平面上顯示影像。
 
 WCameraPosition (double scale=1.0)
 在原點建立相機座標系。
 
- 從 cv::viz::Widget3D 繼承的公共成員函式
 Widget3D ()
 
void applyTransform (const Affine3d &transform)
 使用給定的變換來變換內部部件資料(即點、法線)。
 
Affine3d getPose () const
 返回部件的當前姿勢。
 
void setColor (const Color &color)
 設定部件的顏色。
 
void setPose (const Affine3d &pose)
 設定部件的姿勢。
 
void updatePose (const Affine3d &pose)
 透過預乘其當前姿勢來更新部件的姿勢。
 
- 從 cv::viz::Widget 繼承的公共成員函式
 部件 ()
 
 Widget (const Widget &other)
 
virtual ~Widget ()
 
template<typename _W >
_W cast () const
 將部件強制轉換為另一個部件。
 
template<>
Widget2D cast () const
 實用程式匯出。
 
template<>
Widget3D cast () const
 
template<>
WLine cast () const
 
template<>
WPlane cast () const
 
template<>
WSphere cast () const
 
template<>
WCylinder cast () const
 
template<>
WArrow cast () const
 
template<>
WCircle cast () const
 
template<>
WCone cast () const
 
template<>
WCube cast () const
 
template<>
WCoordinateSystem cast () const
 
template<>
WPolyLine cast () const
 
template<>
WGrid cast () const
 
template<>
WText3D cast () const
 
template<>
WText cast () const
 
template<>
WImageOverlay cast () const
 
template<>
WImage3D cast () const
 
template<>
WCameraPosition cast () const
 
template<>
WTrajectory cast () const
 
template<>
WTrajectoryFrustums cast () const
 
template<>
WTrajectorySpheres cast () const
 
template<>
WCloud cast () const
 
template<>
WPaintedCloud cast () const
 
template<>
WCloudCollection cast () const
 
template<>
WCloudNormals cast () const
 
template<>
WMesh cast () const
 
template<>
WWidgetMerger cast () const
 
double getRenderingProperty (int property) const
 返回部件的渲染屬性。
 
Widgetoperator= (const Widget &other)
 
void setRenderingProperty (int property, double value)
 設定部件的渲染屬性。
 

其他繼承的成員

- 從 cv::viz::Widget 繼承的靜態公共成員函式
static Widget fromPlyFile (const String &file_name)
 從 ply 檔案建立部件。
 

詳細描述

此 3D Widget 透過其軸或視錐體表示場景中的相機位置。

建構函式 & 解構函式文件

◆ WCameraPosition() [1/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( double scale = 1.0)

在原點建立相機座標系。

相機座標系

◆ WCameraPosition() [2/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Matx33d & 輸入的相機內參矩陣。,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

顯示視錐體。

引數
輸入的相機內參矩陣。相機的內參矩陣。
scale視錐體的比例。
colorColor 視錐體的顏色。

根據其內參矩陣 K 建立相機的視錐體。

相機視錐體

◆ WCameraPosition() [3/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Vec2d & fov,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

顯示視錐體。

引數
fov相機的視野(水平、垂直)。
scale視錐體的比例。
colorColor 視錐體的顏色。

根據其視野 fov 建立相機的視錐體。

相機視錐體

◆ WCameraPosition() [4/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Matx33d & 輸入的相機內參矩陣。,
InputArray image,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

在視錐體的遠平面上顯示影像。

引數
輸入的相機內參矩陣。相機的內參矩陣。
image將在視錐體的遠平面上顯示的 BGR 或灰度影像。
scale視錐體和影像的比例。
colorColor 視錐體的顏色。

根據其內參矩陣 K 建立相機的視錐體,並在遠端平面上顯示影像。

帶有影像的相機視錐體

◆ WCameraPosition() [5/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Vec2d & fov,
InputArray image,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

在視錐體的遠平面上顯示影像。

引數
fov相機的視野(水平、垂直)。
image將在視錐體的遠平面上顯示的 BGR 或灰度影像。
scale視錐體和影像的比例。
colorColor 視錐體的顏色。

根據其內參矩陣 K 建立相機的視錐體,並在遠端平面上顯示影像。

帶有影像的相機視錐體

此類文件由以下檔案生成