OpenGL 客戶端頂點陣列的包裝器。 更多...
#include <opencv2/core/opengl.hpp>
OpenGL 客戶端頂點陣列的包裝器。
ogl::Arrays 將頂點資料儲存在 ogl::Buffer 物件中。
◆ Arrays()
| cv::ogl::Arrays::Arrays |
( |
| ) |
|
◆ bind()
| void cv::ogl::Arrays::bind |
( |
| ) |
const |
◆ empty()
| bool cv::ogl::Arrays::empty |
( |
| ) |
const |
◆ release()
| void cv::ogl::Arrays::release |
( |
| ) |
|
◆ resetColorArray()
| void cv::ogl::Arrays::resetColorArray |
( |
| ) |
|
◆ resetNormalArray()
| void cv::ogl::Arrays::resetNormalArray |
( |
| ) |
|
◆ resetTexCoordArray()
| void cv::ogl::Arrays::resetTexCoordArray |
( |
| ) |
|
◆ resetVertexArray()
| void cv::ogl::Arrays::resetVertexArray |
( |
| ) |
|
◆ setAutoRelease()
| void cv::ogl::Arrays::setAutoRelease |
( |
bool | flag | ) |
|
◆ setColorArray()
| void cv::ogl::Arrays::setColorArray |
( |
InputArray | color | ) |
|
設定頂點顏色陣列。
- 引數
-
| color | 帶有頂點顏色的陣列,可以是主機和裝置記憶體。 |
◆ setNormalArray()
| void cv::ogl::Arrays::setNormalArray |
( |
InputArray | 法線 | ) |
|
◆ setTexCoordArray()
| void cv::ogl::Arrays::setTexCoordArray |
( |
InputArray | texCoord | ) |
|
設定頂點紋理座標陣列。
- 引數
-
| texCoord | 帶有頂點紋理座標的陣列,可以是主機和裝置記憶體。 |
◆ setVertexArray()
| void cv::ogl::Arrays::setVertexArray |
( |
InputArray | vertex | ) |
|
設定頂點座標陣列。
- 引數
-
| vertex | 帶有頂點座標的陣列,可以是主機和裝置記憶體。 |
◆ size()
| int cv::ogl::Arrays::size |
( |
| ) |
const |
此類文件是從以下檔案生成的