ChArUco 板是一個平面棋盤,其中標記放置在棋盤的白色方塊內。 更多...
#include <opencv2/objdetect/aruco_board.hpp>
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| | CharucoBoard () |
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| | CharucoBoard (const Size &size, float squareLength, float markerLength, const Dictionary &dictionary, InputArray ids=noArray()) |
| | CharucoBoard 建構函式。
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| bool | checkCharucoCornersCollinear (InputArray charucoIds) const |
| | 檢查 ChArUco 標記是否共線
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| std::vector< Point3f > | getChessboardCorners () const |
| | 獲取 CharucoBoard::chessboardCorners
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| Size | getChessboardSize () const |
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| bool | getLegacyPattern () const |
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| float | getMarkerLength () const |
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| std::vector< std::vector< int > > | getNearestMarkerCorners () const |
| | 獲取 CharucoBoard::nearestMarkerCorners,對於每個 ChArUco 角點,獲取每個標記最近的標記角點 ID
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| std::vector< std::vector< int > > | getNearestMarkerIdx () const |
| | 獲取 CharucoBoard::nearestMarkerIdx,對於每個 ChArUco 角點,獲取 ids 陣列中最接近的標記索引
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| float | getSquareLength () const |
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| void | setLegacyPattern (bool legacyPattern) |
| | 設定舊版棋盤模式。
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| | Board () |
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| | Board (InputArrayOfArrays objPoints, const Dictionary &dictionary, InputArray ids) |
| | 通用 Board 建構函式。
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| void | generateImage (Size outSize, OutputArray img, int marginSize=0, int borderBits=1) const |
| | 繪製一個平面板。
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| const Dictionary & | getDictionary () const |
| | 返回此板使用的標記字典
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| const std::vector< int > & | getIds () const |
| | 板中標記的識別符號向量(應與 objPoints 大小相同)
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| const std::vector< std::vector< Point3f > > & | getObjPoints () const |
| | 返回板中所有標記角點的物件點陣列。
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| const Point3f & | getRightBottomCorner () const |
| | 獲取板右下角的座標,在呼叫 create() 函式時設定
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| void | matchImagePoints (InputArrayOfArrays detectedCorners, InputArray detectedIds, OutputArray objPoints, OutputArray imgPoints) const |
| | 給定一個板配置和一組檢測到的標記,返回相應的影像點和物件點,可用於 solvePnP()
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ChArUco 板是一個平面棋盤,其中標記放置在棋盤的白色方塊內。
ChArUco 板的優點在於它們同時提供了 ArUco 標記的多功能性和棋盤角點的精確性,這對於校準和姿態估計非常重要。可以使用 generateImage() 方法繪製板影像。
◆ CharucoBoard() [1/2]
| cv::aruco::CharucoBoard::CharucoBoard |
( |
const Size & | size, |
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float | squareLength, |
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float | markerLength, |
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const Dictionary & | dictionary, |
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InputArray | ids = noArray() ) |
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard( | size, squareLength, markerLength, dictionary[, ids] | ) -> | <aruco_CharucoBoard 物件> |
CharucoBoard 建構函式。
- 引數
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| size | x 和 y 方向的棋盤格數量 |
| squareLength | squareLength 棋盤格邊長(通常以米為單位) |
| markerLength | 標記邊長(與 squareLength 單位相同) |
| dictionary | 指示標記型別的標記字典 |
| ids | 已用標記 ID 陣列。字典中的第一個標記用於填充白色棋盤格。 |
◆ CharucoBoard() [2/2]
| cv::aruco::CharucoBoard::CharucoBoard |
( |
| ) |
|
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard( | size, squareLength, markerLength, dictionary[, ids] | ) -> | <aruco_CharucoBoard 物件> |
◆ checkCharucoCornersCollinear()
| bool cv::aruco::CharucoBoard::checkCharucoCornersCollinear |
( |
InputArray | charucoIds | ) |
const |
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard.checkCharucoCornersCollinear( | charucoIds | ) -> | retval |
檢查 ChArUco 標記是否共線
- 引數
-
| charucoIds | 每幀 charucoCorners 中每個角點的識別符號列表。 |
- 返回
- 布林值,如果檢測到的角點形成一條線,則為 1 (true);否則為 0 (false)。如果角點共線 (true),solvePnP 和校準函式將失敗。
charucoIDs 中的 ID 數量應小於等於板中棋盤格角點的數量。此函式檢查 ChArUco 角點是否在一條直線上(如果是則返回 true,否則返回 false)。檢測到與軸平行、對角線和其他直線。退化情況:如果 charucoIDs 數量小於等於 2,函式返回 true。
◆ getChessboardCorners()
| std::vector< Point3f > cv::aruco::CharucoBoard::getChessboardCorners |
( |
| ) |
const |
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard.getChessboardCorners( | | ) -> | retval |
獲取 CharucoBoard::chessboardCorners
◆ getChessboardSize()
| Size cv::aruco::CharucoBoard::getChessboardSize |
( |
| ) |
const |
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard.getChessboardSize( | | ) -> | retval |
◆ getLegacyPattern()
| bool cv::aruco::CharucoBoard::getLegacyPattern |
( |
| ) |
const |
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard.getLegacyPattern( | | ) -> | retval |
◆ getMarkerLength()
| float cv::aruco::CharucoBoard::getMarkerLength |
( |
| ) |
const |
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard.getMarkerLength( | | ) -> | retval |
◆ getNearestMarkerCorners()
| std::vector< std::vector< int > > cv::aruco::CharucoBoard::getNearestMarkerCorners |
( |
| ) |
const |
獲取 CharucoBoard::nearestMarkerCorners,對於每個 ChArUco 角點,獲取每個標記最近的標記角點 ID
◆ getNearestMarkerIdx()
| std::vector< std::vector< int > > cv::aruco::CharucoBoard::getNearestMarkerIdx |
( |
| ) |
const |
獲取 CharucoBoard::nearestMarkerIdx,對於每個 ChArUco 角點,獲取 ids 陣列中最接近的標記索引
◆ getSquareLength()
| float cv::aruco::CharucoBoard::getSquareLength |
( |
| ) |
const |
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard.getSquareLength( | | ) -> | retval |
◆ setLegacyPattern()
| void cv::aruco::CharucoBoard::setLegacyPattern |
( |
bool | legacyPattern | ) |
|
| Python |
|---|
| cv.aruco.CharucoBoard.setLegacyPattern( | legacyPattern | ) -> | 無 |
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