OpenCV 4.12.0
開源計算機視覺
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無匹配項
cv::gapi::wip::draw 名稱空間參考

結構體  Circle
 此結構體表示要繪製的圓。 更多...
 
結構體  freetype_font
 此結構體指定要由 FText 原語使用的 FreeType 字型。 更多...
 
結構體  FText
 此結構體表示要使用 FreeType 渲染器繪製的文字字串。 更多...
 
結構體  影像
 此結構體表示要繪製的影像。 更多...
 
結構體  
 此結構體表示要繪製的線。 更多...
 
結構體  Mosaic(馬賽克)
 此結構體表示馬賽克操作。 更多...
 
結構體  Poly
 此結構體表示要繪製的多邊形。 更多...
 
結構體  Rect
 此結構體表示要繪製的矩形。 更多...
 
結構體  文字
 此結構體表示要繪製的文字字串。 更多...
 

型別定義

using GMat2 = std::tuple<cv::GMat,cv::GMat>
 
using GMatDesc2 = std::tuple<cv::GMatDesc,cv::GMatDesc>
 
using Prim
 
using Prims = std::vector<Prim>
 

函式

void render (cv::Mat &bgr, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={})
 此函式在傳入的輸入影像上渲染繪圖原語。
 
void render (cv::Mat &y_plane, cv::Mat &uv_plane, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={})
 此函式在傳入的兩個 NV12 平面上渲染繪圖原語。
 
void render (cv::MediaFrame &frame, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={})
 此函式在傳入的輸入媒體幀上渲染繪圖原語。
 
GMat render3ch (const GMat &src, const GArray< Prim > &prims)
 在 3 通道輸入上渲染。
 
GFrame renderFrame (const GFrame &m_frame, const GArray< Prim > &prims)
 渲染媒體幀。
 
GMat2 renderNV12 (const GMat &y, const GMat &uv, const GArray< Prim > &prims)
 在兩個平面上渲染。
 

型別定義文件

◆ GMat2

◆ GMatDesc2