OpenCV 4.12.0
開源計算機視覺
載入中...
搜尋中...
無匹配項
cv::ovis::WindowScene 成員列表

這是 cv::ovis::WindowScene 的完整成員列表,包括所有繼承的成員。

createCameraEntity(const String &name, InputArray K, const Size &imsize, float zFar, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), const Scalar &color=Scalar::all(1))=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
createEntity(const String &name, const String &meshname, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray())=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
createLightEntity(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), const Scalar &diffuseColor=Scalar::all(1), const Scalar &specularColor=Scalar::all(1))=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
fixCameraYawAxis(bool useFixed, InputArray up=noArray())=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
getCameraPose(OutputArray R=noArray(), OutputArray tvec=noArray(), bool invert=false)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
getCompositorTexture(const String &compname, const String &texname, OutputArray out, int mrtIndex=0)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
getDepth(OutputArray depth)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
getEntityAnimations(const String &name, std::vector< String > &out)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
getEntityPose(const String &name, OutputArray R=noArray(), OutputArray tvec=noArray(), bool invert=false)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
getEntityProperty(const String &name, int prop, OutputArray value)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
getScreenshot(OutputArray frame)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
playEntityAnimation(const String &name, const String &animname, bool loop=true)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
removeEntity(const String &name)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setBackground(InputArray image)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setBackground(const Scalar &color)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setCameraIntrinsics(InputArray K, const Size &imsize, float zNear=-1, float zFar=-1)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setCameraLookAt(const String &target, InputArray offset=noArray())=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setCameraPose(InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), bool invert=false)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setCompositors(const std::vector< String > &names)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setEntityLookAt(const String &origin, const String &target, InputArray offset=noArray())=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setEntityPose(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), bool invert=false)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setEntityProperty(const String &name, int prop, const String &value, int subEntityIdx=-1)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
setEntityProperty(const String &name, int prop, const Scalar &value)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
stopEntityAnimation(const String &name, const String &animname)=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
update()=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
updateEntityPose(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray())=0cv::ovis::WindowScene純虛擬函式
~WindowScene()cv::ovis::WindowScenevirtual