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OpenCV 4.12.0
開源計算機視覺
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將影像對映到位於原點的單位球上的 Warper。更多...
#include <opencv2/stitching/detail/warpers.hpp>
公共成員函式 | |
| SphericalWarper (float scale) | |
| 構造球面扭曲器類的例項。 | |
| Rect | buildMaps (Size src_size, InputArray K, InputArray R, OutputArray xmap, OutputArray ymap) CV_OVERRIDE |
| 根據給定的相機資料構建投影圖。 | |
| Point | warp (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
| 投影影像。 | |
繼承自 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 的公共成員函式 | |
| float | getScale () const CV_OVERRIDE |
| void | setScale (float val) CV_OVERRIDE |
| void | warpBackward (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, Size dst_size, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
| 反向投影影像。 | |
| Point2f | warpPoint (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
| 投影影像點。 | |
| Point2f | warpPointBackward (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
| 反向投影影像點。 | |
| Rect | warpRoi (Size src_size, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
繼承自 cv::detail::RotationWarper 的公共成員函式 | |
| virtual | ~RotationWarper () |
保護成員函式 | |
| void | detectResultRoi (Size src_size, Point &dst_tl, Point &dst_br) CV_OVERRIDE |
繼承自 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 的保護成員函式 | |
| void | detectResultRoiByBorder (Size src_size, Point &dst_tl, Point &dst_br) |
附加繼承成員 | |
繼承自 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 的保護屬性 | |
| SphericalProjector | projector_ |
將影像對映到位於原點的單位球上的 Warper。
以畫素為單位,將影像投影到以 (0, 0, 0) 為原點、半徑為 scale 的單位球上。因此,360 度全景圖的最終寬度為 2 * scale * PI 畫素。極點位於 (0, -1, 0) 和 (0, 1, 0) 點。
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inline |
構造球面扭曲器類的例項。
| scale | 投影球體的半徑,以畫素為單位。跨越整個球體的影像的寬度將為 2 * scale * PI 畫素。 |
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virtual |
根據給定的相機資料構建投影圖。
| src_size | 源影像尺寸 |
| 輸入的相機內參矩陣。 | 相機內參 |
| R | 相機旋轉矩陣 |
| xmap | x 軸的投影圖 |
| ymap | y 軸的投影圖 |
從 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 重新實現。
在 cv::detail::SphericalWarperGpu 中重新實現。
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virtual |
投影影像。
| src | 源影像 |
| 輸入的相機內參矩陣。 | 相機內參 |
| R | 相機旋轉矩陣 |
| interp_mode | 插值模式 |
| border_mode | 邊界外推模式 |
| dst | 投影影像 |
從 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 重新實現。
在 cv::detail::SphericalWarperGpu 中重新實現。